[此贴评论反馈BUG]GQ自定义命令

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目前已上架最新版本:0.3.4

特别说明:

1.上方大号字体为目前最新上架版本号

2.下方预发布内容为计划内容,还未制作

3.下方带有版本号但为写明上架时间的为已经制作完成版本号已确定但还未上架的内容

网易资源中心上架有冷却时间,所以会积攒几个小版本一起上架

版本预发布:

0.4版本

在0.4版本会启用“创作者工具”的功能,更加方便的调试地图

版本号-0.3.5
变量运算新增sin函数支持
版本号-0.3.2~0.3.4

2025.2.4-17:18
在0.3.2版本中
新增spl+与+spl两个运算符,用来分割字符串变量

在0.3.3
优化gkrun(包含execute嵌套)命令在命令块中使用反馈信息

在0.3.4
新增设置实体名称(如果可命名)的功能
修复变量自识别类型的小问题
改动了gkrun命令的逻辑,现在该命令全面支持转义字符
版本号-0.2.2~0.2.5~0.3.1

2025.1.17-23:45发布
本次更新主要修复bug
在0.2.2版本中修复了在未初始化变量属性时调用operate会导致值为0
在0.2.3版本中修复了一些问题
在0.2.4版本中增加了玩家加入游戏时会主动刷新GQ属性,在赋予飞行能力时不会立即进入飞行状态,
在0.2.5版本中增加新的GQ属性:gquid,可以获取到实体的uid,类型为整数型(不可修改),为后续伤害与击杀检测做准备
新增了gkgetuid命令,可以获取到uid并储存

在0.3版本中会迁移最初“检测手持物品”组件的部分功能,同时也会新增许多新的检测
1.长按/右键(使用)检测
2.伤害检测
3.击杀检测
4.破坏方块检测
5.新增gq属性,gkposx,gkposy,gkposz,gkdim可以直接获取实体坐标与维度
6.新增gkkill命令

在0.3.1版本中修复了前后缀未完全定义时在聊天不显示的bug
版本号-0.1.1~0.2.1

2025.1.12-00:40发布,本次同时更新两个版本,在0.1.1版本中优化修复了种种问题,0.2版本新加入了状态与控制输入量的检测,0.2.1版本修复了侧边栏的错误
1.修复对值为0的变量各种运算失效的bug
2.优化数据创建体验,会自动识别变量类型(仍然可通过类型转换强制转换类型)
3.优化数据运算,运算后的数据会保留原始类型
4.字符串可与字符串拼接,也可以与数字相乘
5.修复锁定命令方块开启会被循环的gamerule冲突的问题
6.将名称前缀与后缀分别设为属性值,并且支持聊天框(请查看文档)
7.通过变量形式修改属性值时,不会覆盖默认值,速度在设定为0.15时会恢复默认
8.增了状态与控制输入量检测,请查看文档
9.修复了侧边栏使用命令方块同步时的小错误
10.侧边栏增加了新的转义字符@sp提供空格功能,详细情况请查看文档
版本号-0.1

2025.1.10-18:10发布首个版本,上架仓促,测试不全面,大家可在此贴下方评论反馈
当前版本支持的功能:
1.创建变量
2.操作变量
3.调用变量以及部分属性
4.全部基础属性
5.锁定命令方块功能
6.设置玩家飞行能力

8 Comments

  1. gq

    创作者工具选中命令块时标记受影响的实体以及显示选择器范围

  2. 小方

    来个和Java版一样的particle,有扩散方向,扩散大小,密集程度等

  3. valk

    gkfly问题,希望增加同步,这样以后重进就不用再打一次指令了

  4. 匿名

    加速度可以被facing和rotated更改方向

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