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检测实体状态以及控制输入量

当玩家处于当前状态时,会赋予相应的标签

状态标签标签释义
onmove在移动
onsprinting在疾跑
onwater在水中
onflying在飞行
ongliding鞘翅飞行
onsneaking在潜行
onswimming在游泳
onblocking使用盾牌
onriding在骑乘

控制的输入量会同步到变量当中,分别是self.var.movex与self.var.movey

变量名称变量解释
movey方向键或轮盘垂直(前后)输入量,向前为正数,向后为负数
movex方向键或轮盘水平(左右)输入量,向左为正数,向右为负数

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